Come leggere e scrivere la notazione degli scacchi algebrici

Una delle cose più importanti che puoi fare per migliorare a scacchi è imparare a leggere e scrivere la notazione degli scacchi. Conoscere la notazione è fondamentale per imparare dai libri e dai giochi di giocatori più forti, e consente anche di registrare i propri giochi per una revisione successiva.

Fortunatamente, bastano pochi minuti per imparare la notazione. In questo articolo imparerai come leggere e scrivere la notazione algebrica, la forma più comune di notazione usata oggi.

Innanzitutto, è importante capire come vengono denominati i quadrati. Il diagramma mostra le coordinate utilizzate per nominare i ranghi e i file. Dal punto di vista di White, i file da sinistra a destra sono denominati da "a" a "h". I gradi sono numerati da 1 a 8, iniziando dal grado contenente i pezzi di Bianco. Ogni quadrato è chiamato combinando il suo file e il suo rango. Per esempio, il quadrato in cui il re bianco inizia la partita è e1, mentre la regina nera inizia da d8.

La notazione algebrica usa anche le abbreviazioni per ogni tipo di pezzo. Ci sono abbastanza semplici da ricordare; nella maggior parte dei casi, l'abbreviazione è la prima lettera del nome del pezzo.

Nota che il cavaliere è abbreviato come N, per evitare confusione con il re. Inoltre, nota che le pedine non hanno un'abbreviazione; per le mosse di pedoni, vengono utilizzati solo i nomi quadrati.

Le basi della notazione sono molto semplici. Per notare una mossa, scrivi semplicemente l'abbreviazione del pezzo in movimento, insieme al quadrato in cui si sta muovendo il pezzo.

Ad esempio, spostando un alfiere sul quadrato d7 viene annotato scrivendo Bd7 . Le mosse di pedoni usano solo il nome del quadrato; spostare un pedone su e4 viene scritto semplicemente come e4 . Quando vengono scritte, le mosse sono numerate come coppie; 1. e4 Nc6 ci avrebbe detto che alla sua prima mossa, White spostò il suo pedone elettronico su e4, e Black rispose spostando il suo cavaliere in c6.

Catturare un pezzo è annotato posizionando una x tra l'abbreviazione del pezzo e il nome del quadrato. Quindi, se un cavaliere cattura un pezzo su a4, la notazione corretta è Nxa4 . Quando una pedina fa una cattura, dobbiamo indicare da quale file è il gioco del pedone. Se un pedone su e4 cattura un pezzo su f5, la notazione corretta è exf5 .

Se una mossa produce un assegno , solitamente viene aggiunto un + alla fine del movimento, ad esempio Qd8 + . Scacco matto è solitamente designato da ++ o #.

L'arrocco è denotato in modo diverso a seconda del lato su cui il re è arroccato. L'arrocco di Kingside è rappresentato da 0-0 , mentre l'arrocco di lato di una coppia è indicato con 0-0-0 .

A volte, più di uno dello stesso tipo di pezzo potrebbe spostarsi sul quadrato bersaglio. Ad esempio, potresti avere torri sia su a1 che su f1 e spostarne una a d1. Scrivere semplicemente Rd1 non ci fornisce abbastanza informazioni; una delle torri potrebbe essersi trasferita lì. Invece, aggiungiamo qualche informazione in più in modo da sapere quale torre ha fatto la mossa. Se fosse la torre a1, scriveremo Rad1 .

Alcune mosse pedine speciali sono degne di nota. La promozione del pedone viene scritta aggiungendo un = seguito dall'abbreviazione del pezzo a cui è stata promossa la pedina. Ad esempio, la promozione di un pedone da a8 a una regina può essere annotata come a8 = Q.

En passant può essere trattato come una normale acquisizione, o se senti la necessità di specificare, puoi aggiungere un ep o un'altra nota alla fine del movimento.

Inoltre, per spostare gli elenchi, potresti visualizzare annotazioni aggiuntive durante la revisione di un gioco. Questi segni di analisi sono comunemente usati per indicare mosse buone, cattive o interessanti.

Questo può sembrare un sacco di informazioni da ricordare, ma dopo alcuni giochi, la notazione degli scacchi diventerà una seconda natura. Segue un gioco di pratica molto breve: se segui correttamente le mosse, dovrebbe finire nel famoso scacco matto per il Bianco conosciuto come Compagno di Scholar.

1. e4 e5
2. Bc4 Nc6
3. Qf3 Bc5 ??
4. Qxf7 ++