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Dai un'occhiata
Si dice che il re di un giocatore è "sotto controllo" quando viene attaccato da un pezzo dell'avversario. Nello schema sopra, il re del bianco è sotto controllo perché la torre nera su a1 lo sta attaccando. Di solito, i giocatori alle prime armi sono tenuti ad annunciare il controllo quando succede per essere sicuri che il loro avversario si accorga della situazione. Tra i giocatori più esperti, molti considerano maleducato annunciare un assegno, poiché questi giocatori si aspettano di notare il controllo da soli. Non è mai legale muovere il tuo re sotto controllo; se noti che un avversario lo ha fatto, dovresti farlo notare e permettere loro di fare una mossa sicura.
Se il tuo re è sotto controllo, devi trovare un modo per impedire che il re venga catturato. Ci sono tre modi per farlo.
Muovi il re
Il primo metodo è spostare il re in sicurezza. Se il re può essere spostato in un quadrato dove non viene attaccato, non ha più bisogno di temere di essere catturato. Nello schema sopra, il re bianco può tranquillamente muoversi in d2, e2 o f2 , poiché la torre nera attacca solo i quadrati sul primo grado.
Blocca il controllo
Il secondo metodo sta bloccando il controllo. Questo è anche noto come interposizione. Nel diagramma sopra, la regina del bianco può essere spostata in c1 , dove bloccherebbe il controllo dalla torre del nero. Il blocco non è un'opzione quando il pezzo attaccante è un cavaliere, in quanto il cavaliere può saltare sopra qualsiasi pezzo interposto.
Cattura l'attaccante
Il metodo finale è catturare il pezzo che attacca. Nello schema sopra, la regina di White può catturare la torre nera su a1 . Con la torre fuori dal tabellone, il re bianco è di nuovo al sicuro.
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Scacco matto
Se un re è sotto attacco, ma nessuno di questi metodi può essere usato per impedire la cattura del re, il risultato è uno scacco matto . Nel diagramma sopra, il re bianco è sotto attacco dalla torre nera su a1 . Non ci sono piazze sicure in cui il re può muoversi, e il bianco non ha pezzi con cui bloccare l'assegno o catturare l'attaccante. Il re del bianco è scacco matto, e il nero vince il gioco.
È importante notare che lo scacco matto termina immediatamente il gioco. Non è né necessario né corretto catturare il re checkmated .
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Stallo
Uno stallo si verifica quando un giocatore non ha mosse legali e non è sotto controllo. Questo termina immediatamente la partita come pareggio .
Nel diagramma sopra, è il turno del bianco di muoversi. Mentre il re del bianco sembra essere in pericolo, non viene attaccato. Tuttavia, i pezzi del nero stanno attaccando ogni re del quadrato bianco che potrebbe spostarsi. Dato che il bianco non è autorizzato a muovere il suo re e non ha altri pezzi da muovere, non ha mosse legali e il re bianco è in stallo. Il gioco è finito in parità. Nota che se fosse la mossa del nero, il nero potrebbe vincere il gioco spostando la sua regina su d2 o a1 . Qualsiasi mossa comporterebbe uno scacco matto.
Gli stalli sono comuni per i principianti che devono ancora imparare i modelli base di scacco matto . È importante stare attenti nel finale; anche il gioco più sbilenco può diventare un pareggio a causa di uno sfortunato stallo.