Tipi di pareggi negli scacchi

Non tutti i giochi di scacchi si concludono con un vincitore o un perdente. C'è un terzo risultato che è una parte molto importante del gioco degli scacchi: il sorteggio. Negli scacchi, un vantaggio molto piccolo non è sempre sufficiente per rivendicare la vittoria; l'esistenza del sorteggio significa che un giocatore in difficoltà ha risorse per tentare di fuggire senza perdite, il che aggiunge molta profondità strategica agli scacchi.

Ci sono diversi modi in cui una partita di scacchi potrebbe finire in parità.

Di seguito ne ho delineato alcuni.

Disegna per accordo

Un modo semplice per terminare una partita di scacchi è di avere entrambi i giocatori d'accordo sul fatto che il gioco dovrebbe essere un pareggio. Questo si verifica più comunemente quando entrambi i giocatori si rendono conto che nessuno dei due ha possibilità di vincere, salvo un errore molto improbabile da una parte o dall'altra. Ovviamente, ciò che si qualifica come un errore improbabile varia a seconda della forza dei giocatori; questo rende i disegni d'accordo molto più comuni ai più alti livelli di scacchi.

Un pareggio concordato può anche essere usato strategicamente nel gioco del torneo. Se un giocatore può avanzare o vincere un premio con un pareggio, può offrire un pareggio anche quando ha una posizione molto vantaggiosa, semplicemente per eliminare qualsiasi rischio di perdere la partita. Se entrambi i giocatori trovassero un pareggio soddisfacente, un pareggio potrebbe anche essere concordato all'inizio del gioco, senza molto combattimento. Tuttavia, è contrario alle regole di scacchi accettare un pareggio prima di giocare.

Stallo

Lo stallo si verifica quando un giocatore non è sotto controllo ma non ha mosse legali da fare. Ciò si verifica spesso nei giochi tra principianti; in tali giochi, un giocatore finirà spesso in avanti nel materiale, ma non capirà le tecniche di checkmating di base. Spesso, questo si tradurrà in uno stallo, in quanto il lato più forte non riuscirà a trovare uno scacco matto, ma invece, intrappolare il re senza effettivamente metterlo sotto controllo.

Gli stalagm sono sicuramente più comuni tra i principianti che nei giochi tra giocatori forti, ma non sono certamente inediti nemmeno negli scacchi di alto livello. Le tattiche che possono forzare uno stallo sono a volte una risorsa salvifica per un giocatore che sembra perdere.

Triplice ripetizione

Se la stessa posizione viene raggiunta con lo stesso giocatore da muovere tre volte durante una partita, entrambi i giocatori possono richiedere immediatamente l'estrazione. La procedura per richiedere questo sorteggio varia leggermente tra le serie di regole, ma la regola stessa è abbastanza standard su tutta la linea. Questa regola esiste per fermare i giochi in cui entrambe le parti stanno semplicemente ripetendo le mosse.

Vale la pena notare che non esiste una regola reale che consenta ai giocatori di richiedere un'estrazione con assegno perpetuo. Tuttavia, la triplice regola di ripetizione (insieme al prossimo tipo di sorteggio) copre questa eventualità; se un giocatore effettua nuovamente l'assegno a ripetizione senza che l'avversario possa scappare, alla fine ripeterà la stessa posizione per tre volte, forzando un pareggio.

La regola del cinquanta mosse

La regola delle cinquanta mosse è una delle regole meno comprese negli scacchi. La regola afferma essenzialmente che se non viene effettuato alcun progresso dopo cinquanta mosse da parte di entrambi i giocatori, il gioco viene dichiarato un pareggio. Il progresso è definito dalla cattura o da qualsiasi pezzo, o dal movimento di una pedina.

Se vengono effettuate cinquanta mosse da ciascun giocatore senza che si verifichi uno di questi eventi, entrambi i giocatori possono richiedere l'estrazione.

Materiale di accoppiamento insufficiente

Se nessuno dei due giocatori ha ancora abbastanza materiale per dare scacco matto all'altro, allora il gioco è immediatamente un pareggio. Esempi di materiale di accoppiamento insufficiente includono un singolo alfiere o un singolo cavaliere. In alcune serie di regole, questa regola non può essere invocata a meno che non sia letteralmente impossibile per l'avversario essere accoppiato dopo una qualsiasi sequenza di mosse legali; in base a queste regole, due cavalieri contano come materiale di accoppiamento, così come molte altre posizioni in cui una parte potrebbe eventualmente trasformarsi in uno scacco matto.

Sforzi per riformare le regole di disegno

Molti giocatori, fan e funzionari di scacchi hanno tentato di trovare il modo di ridurre il numero di pareggi negli scacchi, spesso con l'obiettivo di rendere gli scacchi più allettanti per gli spettatori.

Una soluzione è stata quella di ridurre l'incentivo del punteggio dei progetti. Ad esempio, alcuni tornei usano punteggi di "calcio" per la loro classifica; mentre i giocatori normalmente ricevono un punto per una vittoria e un mezzo punto per un pareggio , questi tornei assegnano tre punti per una vittoria e un punto per il pareggio.

La maggior parte degli altri sforzi sono stati mirati principalmente a ridurre la frequenza delle estrazioni concordate, in particolare ai livelli più alti del gioco. Alcuni tornei usano regole in cui i giocatori non sono autorizzati ad accettare i progetti prima di un determinato punto del gioco, come la 30a mossa. Un altro suggerimento è stato quello di rimuovere l'offerta di sorteggio interamente o di richiedere che tutte le offerte di sorteggio passino attraverso un direttore del torneo o un arbitro, che avrebbe il potere di richiedere ai giocatori di continuare a giocare se sentisse che nella posizione era rimasta una vita.