Tre tredici

L'obiettivo di Three Thirteen è di usare le carte nella tua mano per formare set e run, accumulando il minor numero di punti possibili in 11 round di gameplay.

Giocatori

Three Thirteen è per 2 o più giocatori. Meglio con 2 o 4 giocatori.

ponte

Un mazzo di 52 carte standard per 2 giocatori. Due mazzi standard da 52 carte per 3 o 4 giocatori.

Oltre a ciò, usa semplicemente mazzi standard da 52 carte per assicurarti che ci siano abbastanza carte per il round finale.

Gli assi sono bassi, i re sono alti.

Obbiettivo

L'obiettivo di Three Thirteen è di usare le carte nella tua mano per formare set e run, accumulando il minor numero di punti possibili in 11 round di gameplay.

Impostare

Il primo rivenditore è scelto a caso. Dopo ogni round, i passaggi a sinistra.

Le carte vengono distribuite come segue:

Tutte le carte rimanenti sono posizionate sul tavolo, a faccia in giù, per formare il mazzo. La carta in cima al mazzo viene girata a faccia in su per iniziare la pila degli scarti.

gameplay

Il giocatore alla sinistra del mazziere gioca per primo. Il gioco continua in senso orario.

Un giocatore pesca per prima cosa una carta, o la carta superiore coperta sul mazzo o la carta scoperta sul mazzo degli scarti. Se non esce, poi scarta una carta scoperta sul mucchio degli scarti.

Uscire

Nel turno di un giocatore, può uscire se, dopo aver pescato la carta superiore coperta sul mazzo o la carta scoperta sul mazzo degli scarti, è in grado di sistemare tutte le carte della sua mano in serie, con una carta rimasta da scartare.

Se un giocatore esce, lo annuncia e poi gioca i suoi set e scarta una carta.

Gli altri giocatori hanno ciascuno un altro turno prima che il round finisca e il punteggio abbia luogo.

Esistono due tipi di combinazioni, insiemi ed esecuzioni valide:

Una combinazione può contenere più di tre carte, ma nessuna carta può essere contata come parte di più di una combinazione.

I giocatori non possono aggiungere carte a set o piste giocate da altri giocatori.

Wild Cards

Una delle carte è wild in ogni round e può essere sostituita con qualsiasi altra carta in un set o run. Le wild card sono:

punteggio

Durante il loro turno finale, ogni giocatore dispone la propria mano nel numero di set e run possibili. Le carte rimanenti sono segnate come punti di penalità:

vincente

I punteggi sono sommati tra loro da round a round. Alla fine dell'undicesimo round, il giocatore con il punteggio più basso è il vincitore.

Variante

Molti giocatori preferiscono usare gli assi come carte basse o carte alte. Se questo è fatto, un asso rimasto alla fine del round è una penalità di 15 punti.