Come imbrogliare e rubare in Euchre Card Game

Euchre è forse un gioco di carte unico in quanto l'inganno è considerato una parte normale e legale del gioco in molti ambienti. Ovviamente, non dovresti mai imbrogliare la gente che probabilmente la prenderà male, ci sono molti casi in cui l'inganno è perfettamente accettabile nel gruppo con cui giocherai (di solito solo quando non giochi per soldi). Se questo è il caso, ecco i primi tre metodi accettati per imbrogliare a Euchre.

Ruba l'affare

Questo è senza dubbio il cheat di Euchre più comune in uso, probabilmente perché non richiede abilità o pratica per tirare fuori. In parole povere, dato che il team di negoziazione ottiene una carta vincente in più, è sempre un vantaggio avere l'accordo della tua squadra. Secondo le regole standard, l'affare ruota in senso orario attorno al tavolo. Rubare l'affare è molto semplice; raccogli le carte e inizia a trattare quando è tecnicamente il turno della squadra avversaria.

Se finisci di distribuire le carte prima che qualcuno faccia notare che non è il tuo turno di trattare, allora hai rubato con successo l'affare. Dato che le carte vengono distribuite in due round attorno al tavolo, anziché cinque, non è difficile.

Quando rubi l'accordo, vuoi trattare abbastanza velocemente che nessuno si rende conto di ciò che è successo fino a quando non è troppo tardi, ma non così veloce da attirare l'attenzione su di te. Se hai appena trattato, a volte è meglio raccogliere le carte e passarle al tuo partner, perché la stessa persona che si occupa due volte di fila sarà più ovvia.

Oltre a ottenere una carta vincente in più, il vantaggio di essere il mazziere è che la maggior parte degli altri trucchi si basa sul tuo accesso alle carte, il che è molto più difficile se non sei il mazziere.

Sei bandiere

Un imbroglione consacrato dal commerciante consiste nell'affrontare in modo subdolo una carta in più per te o il tuo partner, lasciando solo tre nel gattino.

Mentre trattare una carta extra potrebbe essere ovvio nella maggior parte dei giochi di carte , la tradizione distintiva di Euchre impone che tutte le carte vengano distribuite dopo due round del tavolo, generalmente in gruppi di due o tre. Questo rende più facile nascondere una carta extra o allinearla con un'altra quindi tre carte sembrano due, o semplicemente distribuendo tre carte entrambe le volte attorno al tavolo se le persone non prestano attenzione.

Se c'è qualche preoccupazione per potenziali imbrogli, un rivenditore è sempre più sospettato. Per questo motivo, molti rivenditori che utilizzano il trucco con sei carte preferiscono distribuire la mano da sei carte a un partner, piuttosto che a se stessi. Se la squadra avversaria sta guardando attentamente le carte del mazziere, vedrà comunque solo cinque carte, perché il trucco effettivo si è verificato dall'altra parte del tavolo.

Affinché questo funzioni, è essenziale che il tuo partner non rovini il tuo cheat agendo confuso con la carta in più o, ovviamente, sventando sei carte. La sesta carta deve essere eliminata segretamente, di solito nel mezzo di un trucco che tu o il tuo partner raccoglierete, altrimenti sarà bloccato nella vostra mano alla fine del round e renderà evidente il vostro imbroglio.

Se i tuoi avversari non hanno familiarità con questo cheat, puoi avvisare il tuo partner parlando di un viaggio a Six Flags.

Se i tuoi avversari sono saggi, ti è meglio servire per evitare discussioni da tavolo. Indipendentemente da ciò, il mazziere deve fare attenzione a nascondere il numero di carte rimaste nel gattino, senza mai lasciare che si diffondano per timore che le tre carte (anziché le quattro) si rivelino ovvie.

Double Draw

Una leggera variazione sul trucco delle carte extra, il Doppio Disegno richiede che il team di trading abbia la carta richiamata. Come mazziere, quando vai a prendere la carta vincente, invece la mantieni insieme alla carta direttamente sotto di essa. Idealmente, tenendo insieme le carte, è possibile evitare di notarlo. Ora hai una carta in più nella tua mano, sette invece di sei.

Come il trucco Six Flags qui sopra, la carta extra ti dà le opzioni, ma deve essere eliminata prima della fine del round, che si basa sulla tua capacità di nasconderlo in un trucco che la tua squadra sta raccogliendo.

Piuttosto che rischiare di rimanere bloccato con una carta extra ovvia nella tua mano, quando tu (come il mazziere) scarti la tua carta a faccia in giù sul gattino, puoi semplicemente scartare due carte tenute insieme come una sola, proprio come le hai pescate. Ciò mantiene la tua mano a cinque carte, quindi non sarà necessario nulla di complicato durante il round, e il doppio scarto rende più facile non solo rifornirsi di briscola, ma anche di creare un vuoto.

Altri trucchi

Ovviamente, qualsiasi cheat standard di un mazzo di carte (ad es. Impilare o segnare il mazzo, occupare dal basso, sbirciare le carte, ecc.) Potrebbe funzionare altrettanto bene in Euchre come altrove, ma mentre i cheat specifici di Euchre sopra sono spesso accettati come " stranezze strane "della scena di Euchre, a nessuno piace qualcuno che si rinnega su una briscola, si occupa dal fondo del mazzo, o altri trucchi simili. Questo semplicemente non è come imbrogliare a Euchre.