Come giocare a Domino treno messicano

Può ospitare fino a 14 giocatori

Nonostante il suo nome, Mexican Train Dominoes, conosciuto anche semplicemente come Trains, è giocato principalmente negli Stati Uniti. È uno dei giochi di domino più popolari. Una delle cose migliori di questo gioco è che può essere giocato con qualsiasi giocatore da 2 a 14 giocatori. Quindi, non importa quanto grande o piccola sia la tua famiglia, tutti possono partecipare! Ecco le regole complete per questo divertente gioco.

Giocatori

Può ospitare da due a 14 giocatori, ma è meglio con 4-8 giocatori.

attrezzatura

Un set standard di domino doppio-sei può funzionare per un massimo di quattro giocatori. Per più giocatori, potrebbe essere necessario un set di domini double-nine, double-12 , double-15 o double-18. (Vedi "Setup" di seguito.)

Ogni giocatore ha anche bisogno di un pennarello, come un penny. È necessario anche un altro marker.

Una "stazione" da impostare al centro del tavolo è facoltativa.

Scopo del treno messicano

L'obiettivo del treno messicano è di essere il primo giocatore a deporre tutti i tuoi domino.

Impostare

Mescolare i domino, a faccia in giù, sul tavolo. Il numero di domino che ciascun giocatore prende è basato sul numero di giocatori. Vedi sotto per i numeri appropriati. I giocatori poi stanno in piedi sul bordo del domino in modo che possano vedere i volti (il lato con i semi) ma i loro avversari non possono.

Se si utilizza un set di domino doppio-sei, con da due a quattro giocatori, ognuno prende sette tessere del domino.

Numero di Domino da prendere

I domini rimanenti sono lasciati sul tavolo a faccia in giù. Questa fornitura è conosciuta come l'ossario.

Start Player e The First Tile

Il giocatore con il doppio 12 inizia il primo round posizionando il doppio 12 al centro del tavolo. Questo domino funge da "motore" per il round.

Ogni round successivo inizia con il giocatore che ha pescato il doppio più basso successivo. Ad esempio, il giocatore che disegna il doppio-11 nel secondo turno inizia quel round. Il 13 ° e ultimo round inizia con il giocatore che pesca il doppio-blank.

Se c'è una situazione in cui nessun giocatore ha pescato la tessera richiesta per iniziare il round, i giocatori a turno pescano dal deposito fino a quando non viene trovato. Il giocatore che lo disegna inizia il round.

Il primo turno

Il primo giocatore inizia ora a costruire un treno (una singola fila di domino) partendo dal centro del domino e muovendosi verso il giocatore. La fine del domino posizionato vicino al motore deve corrispondere al doppio numero del motore. ( Per esempio: se il motore è un doppio-12, la fine del domino posizionato vicino al motore deve essere un 12. L'altra estremità può essere qualsiasi cosa. )

A turno, in senso orario, gli altri giocatori fanno lo stesso.

NOTA: per il primo turno, e solo il primo turno, i giocatori possono piazzare quanti più domino a loro piacimento purché continuino a formare un treno valido.

Quando le estremità dei domini adiacenti corrispondono, è stato formato un treno valido. Se un giocatore è in grado di giocare tutti i suoi domino al primo turno, il round termina dopo che ogni giocatore ha avuto un turno.

Se un giocatore non può iniziare un treno nel primo turno, piazzerà un segnalino in cui sarebbe stato piazzato un domino per indicare che non potevano iniziare. Non disegnano nessun domino dalla pila di domino a faccia in giù conosciuta come l'ossi. Nel secondo turno e in tutti i turni successivi, qualsiasi giocatore può giocare a domino in aree segnate. Al primo turno, le uniche opzioni per ogni giocatore sono di iniziare un treno o passare.

Il treno messicano

A partire dal secondo turno, qualsiasi giocatore può iniziare il Treno messicano piazzando un nuovo treno nello stesso modo in cui ha iniziato il proprio treno (cioè, la fine del domino posizionato vicino al motore deve corrispondere al doppio numero del motore).

Secondo e successivi turni

Dopo la prima svolta, il gioco continua in senso orario. Tuttavia, ogni giocatore è limitato a piazzare un singolo domino per turno, a meno che il domino non sia un doppio.

Il singolo domino giocato può essere aggiunto al treno del giocatore, al treno di un altro giocatore se quel treno è segnato (indicando che il proprietario non può giocare un domino nella mossa precedente), o al treno messicano, a volte chiamato caboose. Il treno messicano è sempre aperto a tutti i giocatori.

Ogni domino deve sempre essere giocato in modo che continui a formare un treno valido.

Se un giocatore non può piazzare un domino, deve pescarne uno dal cimitero. Può quindi giocare a questo domino se esiste un gioco legale. Se non può giocare, piazza un marcatore alla fine del suo treno e il giocatore successivo fa un turno. (Se nessun domino rimane nell'osseo, il giocatore segna semplicemente il suo treno.)

doppio

A partire dal secondo turno, ogni volta che un giocatore piazza una doppia tessera (entrambe le estremità hanno lo stesso numero di semi), deve giocare un secondo domino. Questo può essere giocato in qualsiasi posizione legale (sul suo treno, su un treno avversario o sul treno messicano).

Se il secondo domino è anche una doppia tessera, il giocatore deve piazzare un terzo domino e così via.

Se il giocatore non può giocare il secondo (o terzo, ecc.) Domino, deve pescare un domino dal tesoro - se è disponibile. Se il domino del boneyard non può essere giocato, o nessuno è disponibile, deve posizionare un marcatore alla fine del suo treno e il gioco passa al giocatore successivo.

Se un turno finisce con un doppio essere aperto alla fine di un treno, il giocatore successivo deve "soddisfare il doppio", il che significa che deve giocare una tessera per quel doppio aperto. Questo deve essere fatto anche se la mossa sarebbe altrimenti illegale. Se il giocatore successivo non può soddisfare il doppio, deve pescare un domino dall'osseo - se uno è disponibile. Se il domino del boneyard non può essere giocato, o nessuno è disponibile, deve posizionare un marcatore alla fine del suo treno e il gioco passa al giocatore successivo.

punteggio

Quando un giocatore piazza il suo domino finale, o quando nessun giocatore ha una giocata legale, il gioco finisce.

A questo punto, i punteggi sono calcolati.

Il giocatore che esce riceve zero punti. Ogni altro giocatore aggiunge la somma dei semi sui loro domino per determinare il loro punteggio, con il domino a doppio margine che conta come 50 punti.

vincente

Dopo che tutti i round sono stati completati, vince il giocatore con il minor numero di punti.

Se c'è un pareggio, vince il giocatore che ha segnato il maggior numero di round. Se c'è ancora un pareggio a questo punto, vince il giocatore con il totale più basso in un round, diverso da zero.