Pyramid Solitaire Card Regole del gioco

Le regole complete per Pyramid Solitaire, noto anche come Solitaire 13

Se stai cercando di cambiare il tuo solitario allora potresti provare una versione diversa. Pyramid è un gioco di carte solitario con regole molto semplici. È facile da imparare e richiede solo pochi minuti per giocare ogni mano. È perfetto quando hai solo pochi minuti per uccidere.

Giocatori

1 giocatore

ponte

Un mazzo di 52 carte standard.

Obbiettivo

Per rimuovere tutte le carte dalla piramide.

Impostare

Mescola il mazzo . Distribuisci le carte per formare una piramide, iniziando con una fila di 1 carta, seguita da una fila di due carte, ecc., Fino a una fila di 7 carte.

Ogni riga dovrebbe sovrapporsi a quella precedente. La piramide includerà un totale di 28 carte quando completate.

Le carte rimanenti sono posizionate sul tavolo a faccia in giù per formare il mazzo.

gameplay

Rivela carte dal mazzo, una alla volta. Se una carta dal mazzo non viene usata, dovrebbe essere coperta dalla prossima carta dal mazzo. Può essere usato più avanti nel gioco, ma solo se viene scoperto perché è possibile scartare tutte le carte del mazzo su di esso.

Quando due carte scoperte totalizzano 13, possono essere scartate. (Questo è il motivo per cui Pyramid Solitaire è a volte indicato come Solitaire 13).

NOTA: Scartare è sempre opzionale, e ci possono essere momenti in cui è una scelta tattica migliore da non scartare.

Le carte nella piramide vengono "esposte" se non ci sono carte sovrapposte. Solo una carta del mazzo viene "esposta" in qualsiasi momento del gioco (ad esempio la carta più recente da pescare è l'unica carta del mazzo che è "esposta").

ESEMPI: Se un 9 e un 4 sono entrambi esposti nella piramide, possono essere scartati. Se un 5 viene esposto nella piramide e un 8 viene esposto dopo essere stato estratto dal mazzo, possono essere scartati.

Valori delle carte

Gli assi valgono 1; I jack valgono 11, le regine valgono 12. I re valgono 13 e possono essere scartati come una singola carta.

Pertanto, le combinazioni che possono essere scartate sono:

Re - come una singola carta
Regina + Asso
Jack + 2
10 + 3
9 + 4
8 + 5
7 + 6

Draw Pile Option

Invece di rivelare carte dal mucchio di carte uno alla volta, rivelali in gruppi di tre.

Il primo set di tre è posto sul tavolo per iniziare tre pile distinte. Quando vengono effettuati i progetti futuri, le tre nuove carte vengono distribuite su queste tre pile. L'ordine in cui le carte sono posizionate sulle pile dovrebbe rimanere costante durante il gioco.

vincente

Il gioco termina quando tutte le carte sono state rimosse dalla piramide o quando il mazzo si è esaurito, qualunque cosa succeda per prima.