Quali sono le regole del solitario per la fisarmonica?

Una variazione sul solitario classico

Giocando secondo le regole standard, il solitario per fisarmonica è un gioco di carte difficile da vincere. Tuttavia, offre molte opportunità per pianificare in anticipo e fare scelte tattiche .

Perché vincere può essere una tale sfida e può richiedere molto tempo per essere completato, il gioco di carte è anche chiamato "anno di riposo" o nomi con riferimenti biblici, la "Torre di Babele" o "Matusalemme". L'obiettivo del solitario per fisarmonica è comprimere l'intero mazzo, che è sparso, in una singola pila.

Come tutti gli altri solitari, il gioco è per un giocatore "solitario".

Setup del gioco

Il gioco richiede un mazzo standard di 52 carte, mescolato. Così come una grande superficie da tavolo.

Ci sono due modi per giocare. Puoi iniziare il gioco distribuendo l'intero mazzo di 52 carte sul tavolo in una singola riga. Mentre riveli le carte nella fila, le carte possono essere immediatamente messe in gioco se possibile (maggiori informazioni su questo in gameplay). Usando questo metodo, questo diminuisce l'elemento puzzle del gioco e lo rende più un gioco di fortuna.

Oppure, puoi distribuire ogni carta in una lunga fila (o due o tre lunghe file) e poi pianificare le tue mosse, il che rende il gameplay più simile a un puzzle che deve essere risolto . Questo gioco sembra più ingombrante.

gameplay

Puoi fare un tableau o una pila che può essere mossa sopra un'altra pila immediatamente alla sua sinistra o separata alla sua sinistra da due pile se le carte superiori di ogni pila hanno lo stesso seme o rango.

Gli spazi lasciati sono riempiti da pile mobili a sinistra.

Quando una carta viene mossa, qualsiasi carta coperta in precedenza viene spostata insieme ad essa. Una volta coperta, la carta non può essere scoperta. Il gioco viene vinto quando tutte le carte vengono compresse in una pila, o in base alla versione che si gioca, viene considerata una vittoria quando ci sono cinque pile sequenziali o meno alla fine del gioco.

Suggerimenti

Per rendere il gioco più facile da vincere, alcuni giocatori regolano le mosse consentite in modo che una carta possa essere posizionata sopra altre carte. Ad esempio, consentire ad una carta di essere posizionata su una qualsiasi delle tre carte alla sua sinistra rende il gioco significativamente più facile da vincere.

Prima di iniziare a giocare, trova quattro carte con lo stesso valore che sono vicine e vicine alla fine del layout. Cerca di ottenere le quattro carte alla fine del layout. Non vuoi coprirli con altre carte fino alla fine del gioco.

Storia del solitario

Il gioco del solitario, chiamato anche "pazienza", è molto probabilmente di origine tedesca o scandinava. Il gioco divenne popolare in Francia all'inizio del 19 ° secolo, raggiungendo l'Inghilterra e l'America nella seconda metà. La prima registrazione conosciuta di un gioco di pazienza avvenne nel 1783 nell'antologia tedesca " Das neue Königliche L'Hombre-Spiel ". Prima di questo, non c'erano menzioni letterarie di questo stile di gioco di carte.

Le carte da gioco furono inventate per la prima volta in Cina durante la dinastia Tang durante il IX secolo. Le carte "quattro suited", più simili al mazzo di 52 carte che usiamo attualmente, hanno probabilmente avuto il loro inizio nell'Europa meridionale nel 14 ° secolo.