Regole del party delle celebrità e gameplay

Le regole complete per le celebrità del gioco di società, noto anche come Celebrity

Celebrità (noto anche come Celebrity o Lunchbox) è un gioco di società in cui diverse squadre, generalmente composte da due giocatori ciascuna, giocano l'una contro l'altra per indovinare quanti nomi di celebrità possibili prima che scada il tempo. Il gioco si svolge in tre round di difficoltà crescente.

Sembra semplice, ma le celebrità sono molto divertenti. Non ho mai giocato a un gioco in cui i giocatori non passassero gran parte del tempo a ridere.

Il gioco pubblicato Time's Up è basato su Celebrities ed è la versione che di solito gioco.

Giocatori

Da 4 a 12 giocatori, in squadre di 2. Mi piacciono le Celebrità più con 6 o 8 giocatori.

attrezzatura

Tutto ciò che serve per giocare alle celebrità sono diversi foglietti (3x5 carte indice sono perfette) e penne o matite per ogni giocatore.

Obbiettivo

L'obiettivo è che la tua squadra indovini più celebrità di qualsiasi altra squadra per tre round.

Impostare

Prima dell'inizio del gioco, ogni giocatore riceve diversi foglietti (di solito 5 o meno) e scrive il nome di una celebrità diversa su ciascuno. I nomi devono essere tenuti segreti. Tutti i nomi vengono quindi collocati in un cappello, una ciotola o un ricettacolo simile. (Se si usano le carte indice, possono essere semplicemente mescolate e poi impilate a faccia in giù.)

I nomi legali possono essere personaggi della cultura pop (ad esempio, Lady Gaga, Bradley Cooper), stelle dello sport (ad esempio, Aaron Rodgers, LeBron James), personaggi immaginari (ad esempio, Hercule Poirot, tenente Horatio Caine), animali famosi (ad esempio, Lassie, Geico Gecko), o qualsiasi altro nome che sia ben noto ai giocatori.

(Una variante interessante è usare titoli - come libri, film e serie televisive - piuttosto che nomi.) Alcuni giocatori preferiscono limitare l'oscuro nome, forse richiedendo che almeno la metà dei giocatori sappia chi è il la persona è

Dopo che tutti i nomi sono stati inseriti nel cappello, i giocatori sono divisi in due o più squadre di due giocatori ciascuna.

(È anche possibile giocare in squadre di tre o quattro.) Scegli a caso una squadra per andare prima.

La prima squadra sceglie un giocatore per dare degli indizi. Una delle altre squadre tiene il tempo, e l'indizio ha 60 secondi in cui i suoi compagni di squadra indovinano quanti più nomi possibile.

Gameplay - Round One

Nel primo round, il donatore ha poche restrizioni. Può dire qualsiasi cosa, purché non faccia parte del nome, o un riferimento diretto al nome.

Esempio: per Aaron Rodgers, puoi dire: "È il quarterback dei Green Bay Packers". Non si può dire "È il calciatore noto come A-Rod". È anche illegale dare indizi come "Il suo nome inizia con 'A'".

Ogni volta che un nome viene indovinato, l'indizio dà da parte quel pezzo di carta e ne estrae un altro dal cappello, continuando fino allo scadere del tempo o se non ci sono nomi nel cappello. Se viene dato un indizio illegale, quel pezzo di carta viene messo da parte e viene disegnato un altro nome.

Quando il tempo scade, al team viene assegnato un punto per ipotesi corrette, che può essere contrassegnato semplicemente raccogliendo i nomi correttamente indovinati. Ad alcuni giocatori piace anche sottrarre un punto per ogni indizio illegale.

Tieni tutti i nomi correttamente indovinati dal cappello, ma restituisci quelli che sono stati messi da parte a causa di indizi illegali.

La squadra successiva sceglie un indizio e il gioco continua fino a quando non ci sono più nomi nel cappello. (Ogni membro di una squadra deve essere il donatore prima che qualcuno riceva per la seconda volta.)

Quando il cognome è indovinato, prendi nota di quale squadra sta indovinando e quanto tempo rimane.

Gameplay - Round Two

Al termine del primo round, i punteggi vengono annotati e tutti i nomi vengono restituiti al cappello.

A partire dalla squadra il cui turno è stato interrotto alla fine del primo round, il secondo round procede nello stesso modo del primo con un'eccezione principale: il segnalino è limitato a una sola parola (che può essere ripetuta). Sono permessi anche i gesti, così come gli effetti sonori.

Gameplay - Terzo round

A partire dalla squadra il cui turno è stato interrotto alla fine del secondo round, il terzo round procede nello stesso modo del secondo con un'ulteriore eccezione: il clue-donatore ora non può parlare affatto.

Sono consentiti solo i gesti e gli effetti sonori.

vincente

Dopo che tutti i nomi sono stati indovinati nel terzo round, i punteggi di tutti e tre i round vengono sommati. La squadra con il maggior numero di punti vince.