Come si gioca a Mancala

Mancala è un'antica famiglia di giochi da tavolo e ci sono numerose varianti. Molte forme diverse di Mancala sono giocate in tutta l'Africa, sebbene il gioco possa originariamente venire dall'antica Sumeria.

Storia di Mancala

Mancala è essenzialmente un gioco in cui i giocatori "seminano" e "catturano" i semi. Questo processo non è sempre stato giocato per divertimento; infatti, secondo alcuni storici, Mancala potrebbe essere stata un'antica tecnica di registrazione.

Secondo un'altra teoria, Mancala nacque come un rituale legato al raccolto, o come uno strumento per la divinazione. Secondo il sito Awale.info:

Tavole da gioco trovate nei templi e nei santuari africani suggeriscono un rituale diverso associato al mancala. Il tabellone di gioco rappresenta il mondo e si estende da est a ovest, in linea con il sorgere e il tramonto. I semi o le pietre sono le stelle e i buchi sono i mesi dell'anno. Spostare i semi rappresenta gli dei che si muovono nel tempo e nello spazio e la mancala predice il nostro destino.

Le prove più antiche di Mancala

Secondo alcuni storici, Mancala potrebbe aver avuto origine all'alba della civiltà. Esistono prove limitate del fatto che il gioco sia stato giocato 5000 anni fa nell'antica Sumeria (l'attuale Iraq). Mentre il popolo di Sumeria aveva le conoscenze matematiche per creare un gioco del genere, tuttavia, è più probabile che il gioco sia leggermente più recente.

Esistono prove evidenti del fatto che Mancala (o qualcosa di molto simile) è stato suonato 3,600 anni fa nell'antico Sudan (sull'alto fiume Nilo).

Ancora più convincente è la prova che i giochi di Mancala furono giocati nell'antico Egitto prima del 1400 aC. La prova di questa teoria è disponibile sotto forma di buchi nel terreno scoperti nei templi egizi di Tebas, Karnak e Luxor. Secondo questa teoria, il gioco è arrivato dall'Egitto ad altre parti dell'Africa e del Medio Oriente e, infine, all'Asia e agli Stati Uniti.

Un'altra possibilità è che Mancala abbia avuto origine in altre parti dell'Africa e sia arrivato in Egitto oltre duemila anni fa. Poiché le forme di Mancala sono suonate in tutta l'Africa, e tavole di Mancala molto antiche sono state trovate in Zimbabwe, Uganda e Ghana, questa teoria potrebbe anche essere corretta.

È certo che Mancala arrivò negli Stati Uniti con africani schiavizzati che avevano giocato il gioco da bambini.

Le regole di base di Mancala

Questa è una versione del gioco base, conosciuta come Mancala a due rango, o Kalah. Ci sono letteralmente dozzine di altre varianti del gioco che vengono riprodotte in tutto il mondo.

L'oggetto del gioco

Lo scopo del gioco è catturare più pietre del tuo avversario.

Come giocare

  1. La tavola di Mancala è composta da due file di sei fori, o buche, ciascuna. Se non hai una tavola Mancala a portata di mano, sostituisci una scatola di uova vuota.
  2. Quattro pezzi: biglie, patatine o pietre sono posti in ognuno dei 12 fori. Il colore dei pezzi è irrilevante.
  3. Ogni giocatore ha un negozio (chiamato Mancala) sul lato destro della tavola di Mancala. Le ciotole di cereali funzionano bene per questo scopo se stai usando una scatola di uova.
  4. Il gioco inizia con un giocatore che raccoglie tutti i pezzi in una delle buche sul loro lato.
  1. Muovendo in senso antiorario, il giocatore deposita una delle pietre in ogni buca fino a quando le pietre si esauriscono.
  2. Se corri nel tuo negozio, deposita un pezzo in esso. Se incontri il negozio del tuo avversario, salta.
  3. Se l'ultimo pezzo che lasci è nel tuo negozio, ottieni un turno gratuito.
  4. Se l'ultimo pezzo che lasci è in un buco vuoto sul tuo lato, acquisisci quel pezzo e tutti i pezzi nella buca direttamente di fronte.
  5. Metti sempre tutti i pezzi catturati nel tuo negozio.
  6. Il gioco termina quando tutti e sei gli spazi su un lato del tabellone di Mancala sono vuoti.
  7. Il giocatore che ha ancora pezzi sul suo lato del tabellone quando il gioco finisce cattura tutti quei pezzi.
  8. Conta tutti i pezzi in ogni negozio. Il vincitore è il giocatore con il maggior numero di pezzi.

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