Le regole complete per lo yacht del gioco dei dadi
Yacht è il gioco di dadi di dominio pubblico sul quale sono basati entrambi i giochi pubblicati Yahtzee e Kismet. Ecco come giocare.
Le basi dello yacht
Giocatori
1 o più giocatori. Meglio con 2 a 5 giocatori.
attrezzatura
5 dadi a sei facce, insieme a carta e matita per mantenere il punteggio.
Obbiettivo
Per ottenere più punti dei tuoi avversari facendo rotolare determinate combinazioni di numeri.
Impostare
Crea un foglio punteggio con 12 righe e una colonna per ogni giocatore.
Etichettare le righe come segue:
- Yacht
- Grande dritto
- Piccolo dritto
- Four of a Kind
- Tutto esaurito
- Scelta del giocatore
- sixes
- Fives
- Fours
- Threes
- Twos
- Ones
definizioni
- Yacht: cinque dello stesso numero (es. 4-4-4-4-4).
- Grande dritto: cinque di fila a partire da 6 (cioè 6-5-4-3-2).
- Rettilineo: cinque di fila a partire da 5 (ovvero 5-4-3-2-1).
- Four of a: Four of the same number (es. 5-4-4-4-4).
- Full House: tre di un numero, due di un numero diverso (es. 4-4-4-1-1).
- Scelta del giocatore: qualsiasi combinazione di dadi.
- Sei: solo i sei contano per il punteggio.
- Fives: solo cinque conteggi per il punteggio.
- Quattro: solo quattro per il punteggio.
- Threes: solo i tre contano per il punteggio.
- Twos: solo i due contano per il punteggio.
- Ones: solo quelli contano per il punteggio.
Come giocare
Un turno inizia con un giocatore che tira tutti e cinque i dadi. Il giocatore può quindi mettere da parte qualsiasi numero di dadi, rilanciare gli altri, oppure può smettere di rotolare e procedere al punteggio. È legale per un giocatore rilanciare tutti e cinque i dadi.
È anche legale ripetere i dadi precedentemente messi da parte.
Ad ogni turno, un giocatore ha un massimo di tre tiri. Dopo un terzo tiro, il giocatore deve smettere di rotolare e procedere al punteggio.
Ogni giocatore avrà 12 turni durante il gioco. Dopo ogni turno, il giocatore deve inserire un punteggio in una delle righe sul foglio di punteggio.
Esempio: Ana tira un 1-2-2-4-6. Per il suo secondo tiro, decide di mantenere i 2 e di ritirare gli altri tre dadi. Alza 4-4-6, quindi ora ha 2-2-4-4-6. Ha già segnato un Full House, quindi per il suo terzo tiro decide di mantenere i 4 e di rilanciare gli altri tre dadi. Lei tira 1-4-4 e ora ha 1-4-4-4-4. Decide di segnare per Four of a Kind.
È probabile che un giocatore faccia un tiro che non si qualifica per guadagnare punti in nessuna delle restanti categorie. In questo caso, il giocatore deve segnare uno "0" in una delle categorie disponibili.
Punteggio e valori degli yacht
- Yacht: 50 punti. (Non importa quali numeri sono sul dado.)
- Grande dritto: 30 punti.
- Rettilineo: 30 punti.
- Four of a: fino a 30 punti. (Aggiungi i valori in punti su tutti e cinque i dadi, quindi il 4-4-4-4-1 segnerà 17 punti. È legale utilizzare cinque di questo tipo per questa categoria, quindi 6-6-6-6-6 segnerà 30 punti).
- Full House: fino a 28 punti. (Aggiungi i valori in punti su tutti e cinque i dadi, quindi 3-3-3-6-6 segnerà 21 punti. Per guadagnare punti per un full, il tris deve essere diverso da quello della coppia.)
- Scelta del giocatore: fino a 30 punti. (Serve come una "wild card". Aggiungi semplicemente i valori in punti su tutti e cinque i dadi.)
- Sei : fino a 30 punti. (Aggiungi i valori in punti di tutti i sei rotolati.)
- Fives: fino a 25 punti. (Aggiungi i valori dei punti di tutti i cinque arrotolati.)
- Fours: fino a 20 punti. (Aggiungi i valori in punti di tutti i fours rotolati.)
- Threes: fino a 15 punti. (Aggiungi i valori in punti di tutti i tre tirati).
- Twos: fino a 10 punti. (Aggiungi i valori dei punti di tutti i due rotolati.)
- Ones: fino a 5 punti. (Aggiungi i valori dei punti di tutti quelli arrotolati.)
Yacht vincente
Dopo che ogni giocatore ha segnato in ciascuna categoria, i giocatori totalizzano i loro punteggi. Il giocatore con il punteggio più alto vince.