Twelve Men's Morris - Regole del gioco da tavolo

Le regole complete per il gioco da tavolo Twelve Men's Morris

La Morris di Twelve Men, conosciuta anche come Morabaraba, è strettamente imparentata con la Morris da tre uomini, la Morris da sei uomini e la Morris da nove uomini. È un gioco di strategia astratto che risale a prima del 1400 aC.

Giocatori

2 giocatori.

attrezzatura

Una tavola da gioco e 12 pezzi per ogni giocatore (pedine o monete funzionano bene per i pezzi da giocare).

Obbiettivo

L'obiettivo è far scendere il tuo avversario in due pezzi, o impedirgli di fare mosse legali.

Impostare

La scacchiera è composta da tre quadrati concentrici, con tre punti segnati su ciascun lato di ogni quadrato (i due angoli e un punto centrale). I punti medi dello stesso lato di tutti e tre i quadrati sono collegati da una linea retta. Un totale di 24 punti sono segnati sul tabellone.

Ecco una tavola Morris di Twelve Men (PDF).

gameplay

Fase di impostazione: i giocatori a turno mettono i pezzi sui punti vacanti.

NOTA: è possibile che la scheda sia completamente riempita alla fine della fase di configurazione. Se questo accade, il gioco è un pareggio.

Fase normale: dopo che tutti i 24 pezzi sono stati posizionati, inizia la fase regolare. In questa fase, una svolta consiste nello scorrere un pezzo lungo una linea fino a un punto libero.

Ogni volta che un giocatore crea una serie di tre pezzi su una linea, rimuove immediatamente uno dei pezzi del suo avversario. (Questo può accadere durante la fase di setup o nella fase regolare.) Tuttavia, il pezzo di un avversario che fa parte di una stringa non può essere rimosso a meno che nessun altro pezzo sia disponibile.

NOTA: Scivolare un pezzo di uno spazio in un turno, quindi tornare al suo spazio originale in una svolta successiva è una sequenza legale.

vincente

Il primo giocatore a far scendere il suo avversario in due pezzi, o a bloccare il suo avversario da qualsiasi mossa legale, è il vincitore.