L'ippica è uno sport che si traduce bene nei giochi da tavolo. Queste sono le mie scelte per i migliori giochi da tavolo di corse di cavalli. (Ecco una lista dei miei giochi di corse preferiti che non coinvolgono cavalli o automobili.)
Quali sono i tuoi giochi di corse di cavalli preferiti?
01 del 05
Circolo del vincitore / Royal Turf
Da 2 a 6 giocatori (meglio con 4 o 6 giocatori), dagli 8 anni in su. Progettato da Reiner Knizia , pubblicato da Face 2 Face Games.
Sette cavalli corrono in questo gioco, originariamente pubblicato come Royal Turf da Rio Grande Games e Alea e successivamente ripubblicato come Winner's Circle. I giocatori piazzano segretamente i cavalli all'inizio del gioco (l'obiettivo è guadagnare di più), valutando l'abilità di ogni cavallo e la posizione di partenza per decidere quale ha le migliori possibilità di vincere. Una volta iniziata la gara, i giocatori lanciano un dado e scelgono quale avanzare del cavallo in base al simbolo risultante. Ogni spazio sulla traccia può contenere solo un cavallo, quindi scegliere saggiamente è la chiave per la vittoria. Winner's Circle è un gioco veloce (meno di 60 minuti) e intelligente.02 di 05
Colpo lungo
Da 3 a 8 giocatori , dagli 8 anni in su. Progettato da Chris Handy, pubblicato da Z-Man Games / Kosmos.
In questo gioco di scommesse sono disponibili 10 cavalli, ognuno con un'abilità speciale. In un turno, tiri due dadi. Uno determina quale cavallo si muove; l'altro determina quanto lontano (0, 1 o 3 spazi). Controlla anche le carte per i cavalli che possiedi, e se il numero di cavalli che hai tirato viene mostrato lì, anche il tuo cavallo avanza. (Possedere un cavallo fa sì che il cavallo si muova un po 'più veloce). Poi hai la possibilità di comprare un cavallo, piazzare una scommessa o giocare una carta. Quando tre cavalli tagliano il traguardo, il gioco termina e vengono effettuati i pagamenti. Long Shot è un gioco di strategia leggero, perfetto per una serata di gioco in famiglia o un momento di relax con buoni amici.03 di 05
Vinci, posiziona e mostra
Da 3 a 6 giocatori, dagli 8 anni in su. Progettato da John B. Reilly e Thomas M. Divoll, pubblicato da Avalon Hill.
Originariamente pubblicato nel 1966 come parte della linea di giochi sportivi 3M, Win, Place and Show è stato il primo gioco da tavolo moderno di corse di cavalli. I giocatori puntano prima sui cavalli - ognuno dei quali ha caratteristiche uniche - e poi si offrono di controllare i fantini per quei cavalli. I dadi giocano un ruolo nel determinare il risultato, ma ci sono molte opportunità per strategia con cambi di corsia, blocchi, ecc. In una recensione su BoardGameGeek.com, Larry Levy ha descritto Win, Place e Show come "un gioco che funziona su molti livelli, ci sono elementi in grado di soddisfare i fan della gara, il giocatore d'azzardo e il giocatore serio. Soprattutto, è un gioco di famiglia superbo. "04 di 05
TurfMaster
Da 2 a 8 giocatori, dai 10 anni in su. Progettato da Albrecht Nolte, pubblicato da AZA Spiele.
L'enfasi qui è sulla corsa, non sulle scommesse. I fantini competono per avere i loro cavalli nella posizione migliore per una corsa forte lungo il tratto; la maggior parte dei giochi sono molto vicini alla fine. È disponibile anche un'edizione deluxe di TurfMaster.05 del 05
Really Nasty Horse Racing Game
Da 2 a 6 giocatori, dai 10 anni in su. Progettato da Simon Knock, pubblicato da Upstarts.
I giocatori hanno ciascuno una scuderia di sei cavalli, da utilizzare in sei diverse razze. Le scommesse vengono piazzate sui cavalli prima di ogni gara, quindi inizia la corsa. Quindi, perché è "veramente cattivo"? Carte degli eventi che ti permettono di accusare altri cavalli di usare steroidi, di buttare i cavalli fuori da una gara, ecc. Un grande divertimento nel senso di birra e pretzel.